CMR2005,ひたすら遊んでます
諸処の事情でCMR2005,RBRを必死にプレイしなければならなくなったので(爆),今週末にかけてCMR2005を,来週はRBRをと重点的にプレイすることにする。果たして身体がゲーム性の違いに付いて来られるかが心配。(爆)
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CMR2005とRBRは全くゲーム性が異なるが,XR(Xpand Rally)の位置づけが微妙。実はXRのデモ版はマルチプレイデモが出た時にほんの少しプレイした程度。製品版がプレイできれば各ゲームのポジションがハッキリしそうなんだけどね。XRにはCMR2005とRBRの中間的な位置について欲しいなと個人的に思っているのですが……。 CMR2005だけど,デモ版の時にあった妙なボカシ効果が全く感じられず,妙にマシンが浮いて見えていて,いまいち画面が美しくないと感じていたんですが,グラフィックオプションで異方性フィルタリングを"16"にしたら,良い感じになりました。ちなみにAthlonXP 2800+,ATI RADEON9700Proのマシンで1280*1024,描写距離 10,アンチエリアス x4,テクスチャー High,異方性フィルタリング x16でサクサク動いてます。 あとGT Forceのステアリング調整を繰り返して,遊びを最小限,切り角も必要最低限にしたら良い感じになりました。コーナーでも路肩にイヤらしく埋めてあるポールを掠めて微妙にショートカットしつつ抜けるなんてことも気軽に出来るようになって,いいじゃんいいじゃんって感じで遊べます。この手軽さですよね,CMRシリーズの良さは。 なかなか撒き上がる粉塵の描写が美しいので珍しくショットを載せておきますね~。(笑) |
投稿者 UHAUHA : October 08, 2004 10:28